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テンプレート 現行スレ 過去ログ テンプレート 1 :名も無き冒険者 過去スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1259917640/ 【関連スレ】 コルム本スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1264699596/ マル鯖ギル評スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1256228471/ ニル鯖総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1263436922/ エル鯖ギル評スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1261559024/ アル鯖総合スレ http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1265304717/ 【関連リンク】 日本公式 http //corum.ndoors.jp/ 韓国公式 http //www.corumonline.co.kr/ コルム画像掲示板 http //i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=corum コルムウォーカー http //ramts2.s59.xrea.com/ ランキングデータ http //www.geocities.jp/corum_icewall/ RMT http //trade.netgame-rmt.jp/read.xpl/other/co/ コルムオンライン コミュニティ http //corum.netgamers.jp/ CORUM@WIKI http //www23.atwiki.jp/corum-wiki/ お約束事 ・晒し、バンザイ、煽り、荒らしは放置に徹して下さい。 ・基本的にsage行進でお願いします。 ・次スレは 980が建てる、先走って勝手に建てないで下さい。 ・間違っても 980を踏み逃げしないで下さい。 ・建てられなかった場合は、必ず他の人にお願いして下さい。 現行スレ Corum Online Part121 Corum Online ハルディン鯖総合スレ Part.1 Corum Online アル鯖総合スレPart.50 Corum Online ニル鯖総合スレ Part.41 Corum Online 雑談スレ (エル鯖) Part61 Corum Online マル鯖 ギルド評スレ Part.13 【アメリカ鯖】Corum Online part3【過疎】 過去ログ Corum Online Part120 Corum Online Part119 Corum Online アル鯖総合スレPart.49 Corum Online アル鯖総合スレPart.48 Corum Online ニル鯖総合スレ Part.40 ●Corum Online ニル鯖総合スレ Part.39● ●Corum Online ニル鯖総合スレ Part.38● Corum Online ギル評スレ (エル鯖) Part60 77 Corum Online ギル評スレ (エル鯖) Part59 Corum Online マル鯖 ギルド評スレ Part.12 コメント *情報、間違いがありましたらこちらへ書き込みお願いします。 ありがとう!非常に有用なポスト!、素晴らしい仕事をして働き続ける!サンキュー。http //www.newyorknds.com -- (r4i) 2011-09-08 18 13 35 街中で振り返ってしまう様なカワイイ子が貴方を待っています(´-ω-) http //sns.fgn.asia/ -- (れおん) 2012-06-11 17 09 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2ch 2CH関連 テンプレ 過去ログ 各スレのあらすじ 説明テンプレ 過去ログ 各スレのあらすじ 説明 テンプレ スレ立て用世界樹の迷宮テンプレです。 スレタイは誤字らないようコピペを推奨します。 過去ログ 「【DS】世界樹の迷宮 」スレの過去ログ保管庫です。 各スレのあらすじ 「【DS】世界樹の迷宮 」スレのあらすじを説明しています。
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『デート』とは? と、みゆきに聞いてみた。 「デート……ですか。名詞扱いならば「年月日」「期日」「時代」や「物事の始まりと終わりの年」という意味もあります。 それと世間一般的に使われる「恋人同士が遊ぶこと」もですね。 ちょっと変わったところでいけば「ナツメヤシの実」という意味もありますよ。あと、豪俗では――」 長くなったので割愛させてもらう。ごめんみゆき。 というより、それより先の意味を私は一生使わないと思う。 ともかく。 祝・初デートと浮つく気分と、何をすればいいのかと狼狽する気分とで私は混乱していた。 ただいつもの様に制服を着たままの寄り道とはいえ、念願叶ったら心が軽いというか。 ……調子に乗って何をしでかすか自分でも分からないというか。 自重しろ、がんばれ理性とか意味の分からない活を入れながらこなたと歩いていた。 こなたも緊張しているのか会話も進まず、視線もあわせることが出来ない。 どうしようと考えている間にも時間は過ぎて 「目当てのもの買っちゃったけど……これからどうする?」 あっという間に小説を買うという目的は済ませてしまった。 カバンの中に買ったばかりの小説を入れて訊ねると、聞かれると思っていなかったのか考えていなかったのか。 何で私に聞くの?と不思議そうに少し首を傾げた。 「んー……とにかく歩いてみる? 特に行きたいとこもないし」 「……そうね」 「私の家にテイクアウト」何て言えるはずも無い。というか、そういう思考はなるべく無視した。 少し首を傾げるという小動物っぽい行動を見ると頭を撫でたくなる。 が、意味もなく撫でたり抱きついたりすることは自制した。 したけどこなたをずっと見続けることも出来ずにそのまま早足で歩く。 こなたの足音が後方から聞こえる。勝手に早歩きで進んでしまっている私の後を付いてきてくれるのがすごくありがたい。 幸福ボケというか、今の私は頭のネジが緩んでるんじゃないだろうか。 触れたい。手を繋ぐ……ぐらいなら、ばれないだろうし大丈夫だと思いたい。 軽く息を吸い込んで心を落ち着かせる。手を軽く動かして準備運動。 うん、手を繋いでもバチはあたらないわよね、と自分の理性を納得させた 流石に手探りで後ろのこなたの手を取るなんて無理だから、振り向いて聞いてみよう。 手でも繋ごうか? と、普通に訊ねたら恥ずかしいことなんてない。きっとない。 なるべく笑顔で平静を装う。 「ねぇこなた」 「ぅわっ!?」 振り向いたら明らかに「しまった!」という顔をしているこなたがいて。 何で? と思っていたら指先に微かな圧力を感じた。 視線の中に入っている私の手には、こなたが私より小さな手で指先を握っていて。 こなたも私と同じ事を思っていたくれたのかと思うと…… 一気に顔が沸騰した。 「あ、あの……こな、た?」 顔の熱さが伝染したのか、こなたの肌も上気して淡く染まる。 赤くなった後は訳のわからない言葉を発して、ようやく落ち着いたのか息を軽く吸ってこう言った。 「テ、てトカつなゴウッ!」 えっと、うん。 言葉の羅列で考えると意味は分かるんだけど、その裏返り方はすごいわね。 一生懸命さが伝わって可愛い、というよりそこまでしてくれてありがとうという感謝の念と欲望とが。 入り混じって一瞬思考停止。 すぐにハッと気がついて手を繋ぎ返そうとしたけど、周りの視線を感じた。 もしかして、もしかしなくても注目されてる? ここにいたらやばい。こんな往来で、学校と同じように私が暴走したらとてつもなくやばい。 なるべく人通りが少ないところへ! と思っていたあたり冷静だったのか暴走していたのか分からない。 咄嗟にこなたの手を掴んで一気に走り出した。 「うわっ!」と小さな悲鳴が聞こえたけど、ぶっ飛んだ私の頭には止まるという選択肢があるはずがない。 「ど、どこに行ってんの!?」 「とりあえず走る! ここから逃げる! 周りの目が……っ!」 人の間を、視線が重量を伴っているならそれすらも避けるように走り抜ける。 驚いた通行人の瞳や、興味でこっちを見ている通行人の瞳。 結局、走っても走らなくても結果は同じだ。 でも走ったから勢いで手を繋いぐことが出来たのなら結果オーライかもしれない。 いきなり走り出して、こなたには悪いかもしれないけど楽しかった。 後ろを走っていたこなたがジャンプしてきて私の隣へと着地し、並走する。 こなたも妙に楽しげに笑っていて、益々頬が緩むのを自覚した。 結構な距離を走った後、ゆっくりと速度を落として立ち止まる。 まだ繋いでいたいというのが本音だったけど、一気に恥ずかしくなって笑いながら手を離した。 「……ちょっと休憩するか」 「そだね。走ったから疲れたよ」 責められてる訳じゃないんだけど、罪悪感が湧いてくる。 走って逃げた理由が「人前で襲わないため」だから……そりゃ罪悪感も湧くわ。 偶然だけど、立ち止まった場所は小さな公園の前だった。 滑り台とブランコだけがある、なんだか懐かしさを感じるような公園。 道路を挟んだ反対側に自販機があり、そこで同じスポーツドリンクを買ってブランコに座った。 公園の端に植えられた大きな木がちょうどブランコの部分を日陰にして、少し風が吹くと気持ちいい。 今の子供って外じゃなくて家で遊んだりするから体力がない、なんて思ってたけど。 正直、今だけはこの公園に人が居なくてよかったと感謝した。 時折自前の小さなカゴをもったおばさんが公園の前を横切るけどこっちを注意している感じはない。 スポーツドリンクのキャップをあけて一口飲むと、暴走したりして熱くなっていた体に染み渡った。 「かがみはさ」 「ん?」 隣のブランコに乗っているこなたの問い掛けに反応すると、乗っているブランコが微かな音を立てた。 金属と金属がこすれ合う独特の音で、前は苦手で鳥肌が立っていた音だけど今は全然そんなことはなかった。 こなたは両手でドリンクのアルミ缶を持って、それをじっと見ている。 「何で私を好きになったの?」 「うわ、そりゃまた直球ね……」 どう言うべきか、とドリンクのキャップをしめて地面に置く。 すぐにどう伝えるかは決まったけど、何となく考え込んでいる振りをした。 らしくないかもとすぐにそのポーズを止めてこなたを見る。 そして恥ずかしさを笑顔で押し殺して伝えてやった。 「まぁ、考え込まなくてもいいんだけどね。理由なんて簡単。好きだから好き」 半目の瞳が一気に開かれた。 てっきりこういう直球の答えを予想してたと思ってたのに、その反応は私の予想以上だった。 絶対こいつは自分に向けられる好意に、それと自分の危機に対して疎い。 もっと自分は好かれていると自信を持ってもいいだろうし……警戒心も持ってくれ。頼むから。 そんな私の無責任な責任転嫁を知らずに、こなたはドリンクを慌てて飲んでいた。 照れてるなと確信した私は少し強気に出てみる。 「どういうところが好きかは……そうね、やっぱり一緒に居ると楽しいし飽きないしね。 マニアックなネタまでは流石に突っ込みきれないけど私以外にあんたの会話についてこれる人はそうそういないって」 流石に突っ込みがくるか……?と思っていたらさっきより上気した顔で口だけを動かしてこっちを見て、すぐにアルミ缶を見て。 次にアルミ缶を頬に当てたりしていたから、その反応が伝染してこっちまで恥ずかしくなる。 なんだろうか、このループは。 恋人というのは、この不思議な空気をどうやって対処していくべきなのだろう。 経験0の私達が分かるわけがない。……こなたはギャルゲとかで知ってるかもしれないけど、あれはやっぱゲームでのことだし。 現実にこういうことが聞ける相手は、はっきり言って一人しか居ない。 うん、今度峰岸に「付き合ったら何すればいい?」とか聞いてみよう。 また少し警戒されたりするかもしれないし……いや、この訊ね方だとやっぱり惚気話になりそうだ。 なら……お父さんとお母さんに聞いてみようか。って出来るわけがない。 とくにお母さんからは「好きな人が出来たの?」とか追及されそうだし、二人の姉も面白がって聞いてきそうだし。 とすれば、やっぱりこういう事が聞けるのは峰岸ぐらいか。さりげなく聞いてみて勉強しよう。 なんて考えていたら、急に背後から手が伸びてきて背中にトンっと衝撃が来た。 前に回された手と、体温と、視界の端に入った青い髪で理解する。 「ふ、ぁっ!? こなた!?」 いきなり抱きついてくるのは何事ですかっ!? 流石に驚いていると、こなたは私の左肩に顎を置いて体重をかけてきた。 二人分の体重を支えているブランコの鎖が濁点の付いた軋みをあげる。 「ボーっとしてるバツだよ」 拗ねたように呟かれた言葉に、もしかして話しかけられたけど気づかなかったりしたんだろうかと考える。 悪いとは思うけど、ダメだ。微笑んでしまう。 「……バツにならないんだけどねー、これじゃ」 前に回された手に、自分の手をそっと重ねる。 握り締めるまではしないけど、さっきまで繋いでいた小さな手を逃がさないように。 「何考えてたの?」 「え?」 「……呼んでも気づいてくれなかった」 ああ、やっぱりそうだったんだ。 どうしてもニヤケが取れなくて、慌ててごめんと言ってもまだ拗ねているのが気配で分かった。 「こなたって……結構寂しがりや?」 「かがみほどじゃないよ。かがみはうさぎだもんね~」 「またそのネタかっ!!」 まぁ、事実寂しいのだけど。 寂しいと言うか物足りないというか……そう、これはつまり。 「私はうさぎじゃなくて、病気なのよ」 重ねた手を握り締め、私もこなたの方に体重を軽くかけてお互いに支えるようにする。 「病気?」と聞き返されて私はわざと冗談っぽく言った。 「病名は……そう、こなた症候群ってところね」 「えーっと、それはだんだんオタクになっていくっていうような病気ですか?」 「あんたそれ自分でいうか……」 自分でオタクだっていうことは認識してるとはいえ、自分の名前が入った病気をそういう扱いかよ。 なんとなく、らしいなと思いながら左手で肩に顎を乗せているこなたの左頬に触れた。 「症状は、こなたに触れないと禁断症状がでる……ってことでどう?」 「いや、どう?って言われても……」 困惑したように呟いているすきに、指を首筋へと移動させる。 走ったときに汗をかいたのかしっとりと濡れた感覚が指から伝わってきた。 血液が体中に送られるのを認識する。こなたの吐息が耳に当たってゾワっと脊髄を何かが通り抜ける。 重ねた手は少し震えていた。 「一緒に居ると楽しい。こうしてると心臓はすごく脈打ってるのに落ち着く。つまりこなたが一番の薬」 そう。でも……薬は毒と紙一重。 『こなた』という薬を手に入れて、触れて、症状が治まったとしても。 依存してしまい、しばらくしたらますます酷い禁断症状が発生しそうだ。 今はまだ、隣で歩くだけで満足、手を繋ぐだけで満足している。 それで満足できるのは一体いつまでだろう。 きっとすぐに薬が足りなくなる。もっと欲しくなる。 「こなた?」 静かに暴走していく感情を見てみぬ振りをして呼びかける。 こなたが顎を浮かせて、私の耳に少しだけ吐息がかかった。 くすぐったさと、形容しがたい何かとで、なんだろうかと疑問を感じるその刹那。 「大好きだよ」 耳元で、本当に小さく囁かれたのはたった六文字の言葉。文字にするとたったの五文字。 片手で足りる言葉だし、学校での行為に比べたらプラトニック甚だしいけど。 最愛の人に言われて、嬉しくないことがあるだろうか。 鼓膜を震わせたその言葉は脳に伝わり、微弱な電気となって体中を駆け巡る。 すとん、と心の中に入ってきたその言葉が心臓を一際高く鳴らした。 勝手に脳内で録音してしまったのか、頭の中にこだまするさっきの言葉。 心臓が駆け出した。 結局私は、こいつには一生敵わない。 「なっ……あ、ぁっ!」 恥ずかしさと、熱さと、嬉しさと。 何て言っていいか分からないごちゃ混ぜの感情が沸きあがってまともに言葉も出せやしない。 背中に感じていた体温が離れて、私がブランコから落ちそうになっている間にこなたは自分と私の分のドリンクを拾って走り出していた。 慌てて体勢を立て直して追いかけるとちゃんと公園の入り口で待ってくれていた。 ぐるっと一回転して私のほうを見る。 「こなたっ!」 「いーじゃん、仕返ししたって」 「……あれは仕返しじゃないって」 あれを仕返しと呼ぶのなら、むしろどんとこいと構えてやるのに。 「相変わらず振り回されっぱなしよ」と小さく呟くと、こなたはドリンクを差し出してきた。 あ、私の分かと礼を言って取ろうとすると、急に引っ込められて私の手は何もない場所を掴み。 マヌケな私の腕を軽く引っ張ってきた。 強制的に前かがみになり足に力を入れてこける事はなかったけど。 「んっ!?」 触れ合うだけの軽いキスに、塞がれているからという理由もあるけど言葉は出なかった。 一、二回目のキスは私は目を瞑ってしまっていたから分からなかったけど、三回目にして初めてキスしている時のこなたの顔を見ることが出来た。 学校の時とは逆で、私が目を開けてこなたが目を瞑っている。 閉じられた瞳と左目の下の泣きボクロ、やっぱりこいつも恥ずかしかったのか淡く染まった頬。 そっと離れていく体温を名残惜しいとは思ったけど、それを訴える術すら私には思いつかなかった。 「ひっかかった?」 悪戯成功! と照れながら笑っているこなた。 唇を押さえて感覚を反復しながら、癪だけど一回頷いた。 「そろそろ帰ろっか!」 顎を乗せて拗ねていた時とは大違いで、上機嫌なこなた。 まだ恥ずかしさはあるけれど、心臓だって早いけど。 この感覚は決して嫌じゃない。 だから私はこなたに手を伸ばした。さっきは出来なかったことをちゃんとするために。 それでも『ぽかん』としているこなたに説明もちゃんとするべきかと思い、拒否を認めない提案をした。 「手、繋ごう。さっきはちゃんと繋げなかったから」 「あ……うん」 こなたが、おずおずという擬音が聞こえそうなほどゆっくり私の手に自分の手を重ねた。 その後にドリンクを渡してくれたから、カバンの中に入れて家へと歩き出す。 隣を歩いてくれるこなたに感謝を。 手を繋いでくれるこなたに感謝を。 私と出会ってくれたこなたに心の底から感謝を。 そう言う意味を込めて軽く手を握り締めると、同じタイミングで握り締め返された。 お互い言葉にはしないで顔を見あわして笑う。 こなたが隣を歩いてくれることを、私は幸せだと思う。 ああ、こなたを好きになってよかった、と私は心の中で噛み締めた。 ああ、素晴らしきお泊り会(後日談)へ続く コメントフォーム 名前 コメント GJ!! -- 名無しさん (2023-01-24 06 50 22) GJ!! -- 名無しさん (2023-01-24 06 50 01) 手をつなぐだけでこれほど萌えるイベントになるとは~ -- 名無しさん (2011-04-16 05 31 37) 悶え死にそう… -- 名無しさん (2009-10-26 21 43 12) 2828が、止らないデスネ -- 名無しさん (2009-07-19 14 23 49)
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2ch (´▽`*)アハハ AAで限界に挑戦 VIPからきますた 「2ちゃんねる」閉鎖か 仮差し押さえ請求、再来週にも強制執行 【2ch】難民キャンプ【書き込み規制】 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン 2チャンネル閉鎖の真相 VIP避難所 ひろゆき氏への質問募集
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モバイル@2ch掲示板 【しーぽん】SHARP WS003SH part5【WILLCOM】 【ザウルス】W-ZERO3【切り離し準備?】 【WILLCOM】 高性能モバイルしゃあぽん【W-ZERO3】 【WILLCOM】ザウぽん誕生Part.3 【祝】シャープ、WM2005搭載PDA発売【PPC】 【WILLCOM】しーぽん誕生Part.4 【WILLCOM】国内初SHARP製Windowsスマートフォン 携帯PHS@2ch掲示板 WILLCOM AIR-EDGE PHONE/H" 総合スレ75 AIR-EDGE PHONE/H" WILLCOM質問スレ69 WILLCOM ウィルコム定額プラン 32 【WILLCOM】X4の最適プラン追及スレ2【WX310】 携帯機種@2ch掲示板 WS003SH SHARP-WILLCOM端末総合 Part5 WILLCOM★WS003SH質問スレ WX310SH? WILLCOM シャープ端末総合スレ1 WS003SH【WM5.0搭載】 SHARP/WILLCOM端末総合 Part4 WILLCOM 新機種について語るスレその7 【WS003SH】WM5.0搭載 SHARP Part3【WILLCOM】 WS003SH】Windowsスマートフォン SHARP D2【WILLCOM
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14スレ目現在のテンプレです。スレでの更新次第こちらも変更お願いします。 1 2 3 4 5 6 1 Dynamixは、C4Cat社から配信されているスマートフォン・タブレット(iOS/Android)向け音楽ゲームです。 ●公式サイト http //dynamix.c4-cat.com/ (※現在アクセス不可) ●iOS版: https //apps.apple.com/us/app/dynamix/id945955095 ●Android版: https //play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix ●Twitter: https //twitter.com/c4c4cat ●Facebook: https //www.facebook.com/c4cat.dynamix/ ○前スレ 【Android】Dynamix part.13【iOS】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1586174794/ ○次スレは 980 が立てること。失踪、規制等の場合は宣言してから立てましょう。 2 現行バージョンは3.14.0です。 2020年6月23日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)187曲、 Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲12曲、 の計325曲を遊ぶことができます。 □通常曲 ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。 通常曲の開放Rank 1(初めから開放)Stardust 1(初めから開放)春菊 1(初めから開放)Actinium 2 Reborn 〜中略〜 20 Perspicuus Aestus (エクストラモード解禁) 〜中略〜 28 蛍火虫の怨 ---非Premium ver.はここまで--- 32 Desert Rose 〜略〜 □Premium ver.について ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。 ・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加) ・プレイオプションの変更可 といった要素が解禁されます。 3 Q&A ■ノーツの判定が分からない! □基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。 他の音ゲーとの相違点として、 ・隣接するバーは1本の指で触れても拾える ・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない ・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない などの特徴があります。 ■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい! □タイトル画面から「SETTING」 「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。 ■曲とノーツ判定がズレてない? □タイトル画面から「SETTING」 「判定調整」で判定調整を行えます。 ―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。 ■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて □このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。 この問題については現在改善中の模様です。 (「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?) ■詐称・逆詐称多くない? □仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。 ■課金曲ってBitで買えないの? □課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。 Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。 ■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの? □Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。 イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。 ■Mega(Giga)譜面ってなんのこと? □Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。 3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、 デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。 Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。 ■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの? □「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、 プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、 ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。 ■Rank200って遠くない? □遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。 最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。 ■アプデでデータ消えた! □タイトル画面から「SETTING」 「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、 その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 4 【イベントの仕様まとめ】 <期間> ○毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで ・復刻曲キャンペーンが週2回 →火曜13時~土曜21時 →金曜13時~火曜21時 <クレジット> ○1 プレイごとに 1 消費 ・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3 ・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる <プレイ報酬> ○難易度、スコアに応じたFrag ○ランダム報酬下記から 1 つ ・キャラクター (一部の曲のみ) ・パーツ (一部の曲のみ) ・ゴールドクレジット 1 つ ・Frag 1000 ・Frag 100 ・Frag 20 <Q A> Q.曲はイベント終わったらできないの? A.「ストア」 「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり) Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど? A.「ストア」 「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能 また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない? A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう Q.復刻が来ねーよ A.曲数が増えているためなかなか来ません。2019年クリスマスイベント前までは前回の復刻からだいたい1年〜1年半周期でしたが、 復刻が週2回に増えたのでもう少しマシになると思います。気長に待ちましょう。 5 【Wave Test(段位)について】 Class1~Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。 イベント曲と同様にクレジットを消費する。 Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度 3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。 貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。 1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。 体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。 新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。 購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。 半年~1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配なし) 6 <端末間のプレイヤー情報の移行について> 【手順】 1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ) 2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行が終わっている事を確認。お礼を述べましょう。 ※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされます。 旧正月等、香港の祝日や休日含む連休前にメッセージを送った場合は遅くなる傾向にあります。 無視されたという報告は無いので気長に待ちましょう。 ※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。 自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください) ーーーー Hellow Little D. Please, I want to migrate game data as follows. ID to be migrated (移行元ID) ↓ Migration destination ID (移行先ID) ーーーー 【前後で変わること】 移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。 しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitが入れ替わるかどうかは不明) スレテンプレが更新次第こちらも更新お願いします
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いつもヒラヒラ、あなたの隣に這いよる女神 探偵オペラ ミルキィホームズ 162トイズ 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 12 43 39.05 ID /J3iQ2p70 [1/6]はぁ、GWの予定も無いし平乃さんペロペロhttp //www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae42091.jpg ,. ´ 丶 ‘,i丶. __ ,. - ´ `ヽ 丶 ! 丶 ヽ ... ´ ` ....、 / l 丶 ! 丶 ヽ ./ ヽ / ' . l `,.丶_ _,./ ',. / . ´ / // // ', .′ _ -――‐- / .// // ヽ /// / . {. ´ / .∥// ノ =ミ/ /∥ / ! ヽ ,. / ./ 〃 ゙ f ハ / .i ∥ __ !. / / ! / l ,, ゝ' ./ ! ⌒ヽ.i /.o ./ /// .! ∨ l ≠ミ .i l丶-- ′ l ′ヽ .} l. ,∨ ハ , 弋ソ 、 l / |. ∥ / ! ! .戈.ノ ハ 丶 ,, .冫 / ! ! ′/ `. ! i ! .ヘ  ̄ / ! i. !! .′ // ヽ l l l | ` ー――‐ ´ ! !∨ / . 丶. -.! ! i l,. -― / ! / .. l ヽ. .′! ` ¨! l ∧ 丶 / ! y´丶 / .. | ` 、 .l ./ .! ∧ / ! ゝ-' / 丶 .. l 丶| / .i ハ 丶´ // .i ! / ! 、 .. / 、 _ . / ! i l ヽ-‐ .′ l | / / ! l 丶 _../ ` -./ !! ! ', l ! l / ! ! / i! ∨ l .′ .! | ∨ ! . / | 丶 ! ! l ∧ / x ! ヘ ! 丶 / .l l ハ 丶 / 、 l 丶 ∧ l ! '. .! ! V| 丶 ∧ 、 丶 ∨ !i 丶 _ 丶 .‘, | ヽ \ ∧ \ \ レ'  ̄丶、 ! l ヽ i \ ヽ ,' l ! \ ヽ, ー- __ ノ丶 '. / ' / l 冫.‘, i ! .!¨.! ! '. i. 丶 ...、-―――- _ !/l ! ! .| ゙ \ ... ´ 丶、- ―  ̄ ゙ ‘,! !、.′ ` . 、 | 丶 ゙" ‘,`.丶 ! 丶丶 ‘,‘,、`',丶 丶 丶'. ヽ '. 丶┘ ゙ 丶_l丶ノ 引用元 : 探偵オペラ ミルキィホームズ 163トイズ さくさく 探偵オペラミルキィホームズで百合 3 344 名前:名無しさん@秘密の花園[sage] 投稿日:2011/10/02(日) 22 46 48.28 ID aFIjQGMh次子「咲は小衣を抱き枕にすればいいだろー。 だから平乃は私に任せなって。 な?」347 名前:名無しさん@秘密の花園[sage] 投稿日:2011/10/03(月) 00 17 27.97 ID goS5sW24 344ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2095455.jpg / / ヾ//∧ ヽ // / / V/∧ ハ /〃 1 l | .ハ l V/∧ .i レ'| | l l ̄| | ヘ V=l .| l l .l | N ヘ  ̄ 丶 ヘ三| ! ゝハ、l|ヾ示 \ N、 ゝ }こ| .l ......... Vl 弋ソ ヾ≠=\_N\l、|..ノ ! | ィ { Vcリ,l ./r‐‐} l | .リ / \ `´/ /{ゝ-/ l | l .{ 〃 ヽ ^ _/ ,イl|ヘ‐/、.| j トゝ、 ./ l | | l  ̄ ̄У /y`tー' `l.|、_ 丶 ヽ ′ | ハ| |ヘ i __ / /.//∧ l|/{、 ゙ー .| | l ⌒1 ハ ヘ ⌒| \/ l / ./ /'//∧ f'⌒ヽ\ ゝ l | ヘ |z≠ミー' z≠ミ V| |′ / .f'//// n/、__.ノ ヘ ヽ VИ ヾ{ fuハ fuハ } | | ,~l//<r‐ V i V ノ | 弋ソ 弋ソ ノ ヽ | |////Y´ ヘ=、_ v / ゙/// /// ヘ| ノ|/// ゝ、 | ヽ \ ノ、 ,、 ィ、 ノヽ- 、/ //>.j ト- 、 / ` ( ) ;> - < ヾ( ) ´{゙ー‐┐/ // | | | ./ rrf´| l}"〈// = //'〉`ト-l l ヘ介/イ .i l ゞ | / r‐レゝヾ l' ヘ∧. . ∧イ′| | l `ヽ i ゝ | | | `ー - 'ヽ、 ./ |、 | !、 ∬ . . 〉 / .| l ! /} l\ヘ、 Vヘ } }` /ハ l ヽ | |/r===┐ rー' | | / | ハ! `゙ヽ\ Vヘ / / l ! | | l | |ノ ⌒゙ヽ | / | | .l' .l! l} \V ヘ // } 引用元 : 【ミルキィホームズ】長谷川平乃さんは武士道カワイイ 12段 ひらひら 探偵オペラミルキィホームズで百合 3 440 名前:名無しさん@秘密の花園[sage] 投稿日:2011/10/29(土) 00 12 48.61 ID DLUD/aKp [1/3]もう結婚すればいいのにhttp //www.usamimi.info/~tenohito/cgi-bin/anka/src/vipankae46984.jpg ____ ゝ-イ´ ヽー‐、_ ................ / }///}`゙ヽ、 .... ..... 〃 |///| \ /⌒Y⌒ヽ. / ゙ヽ/ |///| ヘ 丶 メ 〃 / |///| ハ \/. / ;' / |///|. ハ (⌒⌒) .′ l __lメ | ,j'///! ハ \/ | |! ヽ { l! メ ,′ |! ///// } | |t l ─┼ ゝイ |.| ∧|l /ー‐、/ l | -┼‐ N | \ |、 ヘ |  ゙̄ヽ ム._ _j ,′. ! \ ヽ | ヾヘ \ ;,イ云ミxY ノV ヘ j _ ゙lll /. | l、 N ;,ィ≠ミ、 `ー‐メ {0//ハ }i" イ≧z 丶! | /"ヾ、|l| ,{ ヘ l \ ∨f'{0//ハ 乂z'ソ.ハ | l / 〉lj |ヘ ヾ ゞ‐'、{弋'//リ i 、 """ | / /廴./,'メ | \. } \`¨´ 、 """ ルヽ И ,ゞ=='" \. メ } """ _ , /ゝ-ヘ__ 1 .| } \ \ 入 / / | 1 |゙`ヽ| .| ,.イ \ / ゞ-( )、`≧ー─‐一" |≧У l ヘ l | l /// ./l \ \. / | l ヽ//'} マ∨ l≧x| /! l./// /∧._ \ \ / ! >"| ヘ/∧ }/! |/// 〈 〉 〉',′ ////'アヽ \_ ヽ ヽ. / r "////| ハ/∧x≦三≧ハ'| l |// ヽ V //l ///// /゙\ \ ヘ.. / / \///'| l//∧" ⌒ ゙//'| リ |/ / ∧. く//! .|≦ン′ i } | ヽ ヽ ヘ / / ヾ'/| l///∧ ///'| /! |/ ) / .|ヽ /=|!、 | レ' /'ヘ ゙、 ハ. / / | ! |ニ≧≠∨≠≦V | | メ'′ | И .l!ヘ | / ヘ |! l / ヽ |l l. =={⌒}== ヾ / | . .|゙ヽイ ゙ \ ム ト、|. / ヘ 、 |!\ |ゞ-‐'" 〉 .〈`ー-一イV ,イ . .|! ヽ, > "´.! | V / } \ ヽヾ' / . . ヘ ヽ | . . ll ゝ、 / >'"| .∧ | |. / f / l . . . . . ! ./`ー- _ . . .l! }./ / .|/ | | | 引用元 : 探偵オペラミルキィホームズで百合 3
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現行スレ テンプレ 1 テンプレ 2 テンプレ 3 テ、テンプレ? 現行スレ 【Xbox360】HALO3/HALO3:ODST part123【FPS】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1258639946/1-100---- テンプレ 1 Halo3 - 発売日:2007/9/27(プラチナコレクション:2009/2/26) Halo3 ODST - 発売日:2009/09/24 ■公式 Halo3 - http //www.xbox.com/ja-JP/games/h/halo3/ Halo3 ODST - http //www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halo3odst/ Bungie公式サイト(詳細な戦績等が観覧可能) - http //www.bungie.net/ ■まとめwiki Halo3@wiki - http //www40.atwiki.jp/halo3/ Halo3 ODST@wiki - http //www28.atwiki.jp/halo3odst/ ■前スレ 【Xbox360】HALO3/HALO3:ODST part114【FPS】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1254141190/ ■総合スレ 【XBOX360】HALO mission99【Xbox】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245682176/ ■募集スレ 【Xbox360】Halo3/Halo3 ODST COOP・対戦者募集スレ41 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1254149346/ ※次スレは 950が立ててください。 950が無理なようであれば可能な方は宣言した上でスレを立ててください。 テンプレ 2 ~良くある質問~ Q、Halo3:ODSTがディスク2枚組みって本当? A、「Halo3:ODST」のキャンペーンとファイアファイトができるディスクと 「Halo3」のオン対戦ができるディスクの2枚組。 Q、「Halo3:ODST」って「Halo3」の協力プレイはできるの? A、「Halo3」のキャンペーン協力プレイは不可。オン対戦のみ。 ※「Halo3:ODST」のキャンペーン協力プレイは オフなら画面分割で2人プレイ、オンは4人まで可能。 Q、「Halo3:ODST」の野良キャンペーンcoopや野良ファイアファイトcoopはできるの? A、できない。フレンドかプレイヤー履歴から誘いましょう。 Q、ODSTにHalo3の追加MAP全部ついてるって聞いたんだけど? A、過去に配信されたすべてのマップパックと新規マップ3つがついてる。 テンプレ 3 ★共有タグ一覧★ AA ODST (満員) AA ODST 2 (満員) AA ODST3 ODST FF (満員) ODST FF 2 (満員) ODST FF 3 (満員) AA ODST FF AA ODST FF2 AA ODST Dejavu (実績デジャブ専用) ODST Stand By ODST Stand By 2 ODST 2ch ODST satsubatsu AA ODST noVC matari koenashi (11月2日現在 3名様分ほど空きあり) Aihee H3ODST(10月11日時点で大分空き有り、VCで騒ぎたい人用) テ、テンプレ? LV0 ハンドガン?単発でパンパン撃てるだけの雑魚武器だろ?どうでもいいよ… LV1 ふーん…HS判定ついてんのか?でもサブマシンガンの方が連射できるし強いな・・・ LV2 殴り強いな。3のオン対戦でも殴りで殺す事が多いのは理解できるかも。 LV3 アサルトライフルからの殴りって最強じゃね? LV4 カービンも強いな、ブルートのシールドすぐ剥がせるし。PガンとかPライフルとかもいい・・・ LV5 ハンドガンって別に強くないのに初期装備に入っててうぜぇ。ハンドガンだけ邪魔だ LV6 ハンドガン結婚してくれ! LV7 やべぇハンドガン最高!ハンドガンとPガンさえあれば生きていける! LV8 ハンドガンと結婚した!俺はハンドガンと結婚したぞ!! LV9 やっぱHALO3のバトルライフルは最高だわ
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更新 date(j) DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.4 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1295129756/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1295129756/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.3 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1286631258/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう Part.2 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1286631258/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1285262622/ DTM板でネットレーベルサイトを作ろう http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1275925813/ http //logsoku.com/thread/hibari.2ch.net/dtm/1275925813/
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NYA/003 R あなたの隣に這いよるニャル子/這いよる混沌 女性 パートナー ちびニャル子/這いよる混沌 女性 レベル 4 攻撃力 3500 防御力 6000 リミテッドアイコン ファイヤー 【いつもニコニコあなたの隣に這いよる混沌、ニャルラトホテプです♪】《混沌》《土》 【自】〔リング〕あなたのアタックフェイズの始めに、あなたの手札が1枚以下なら、あなたは自分の控え室の〈這いよる混沌〉を1枚まで選び、自分のベンチに置き、そのターン中、このカードを+1500/+0。 【邪神咆哮】《混沌》 【スパーク】【自】あなたは自分の手札の〈這いよる混沌〉を1枚まで選び、自分の控え室置く。1枚以上置いたら、あなたは相手のベンチのカードを1枚選び、相手の山札の下に置く。 作品 『這いよれ!ニャル子さん』 2012年8月13日 今日のカードで公開 関連項目 《土》 《混沌》 『這いよれ!ニャル子さん』 ちびニャル子/這いよる混沌 サインカード一覧